Page 24 - Marketing & komunikace 2-2024
P. 24

Z PRAXE                             SUPER BOWL


                                            – výnimočná udalosť vo svete športu

                                            a zážitkového marketingu



        Doc. Mgr. Edita Štrbová, Ph.D. - FF UKF Nitra

        Zážitkový marketing reprezentuje  ské, technologické, priemyselné, i odvet- aj luxusným tovarom, v cestovnom ruchu
        moderný spôsob uvažovania o  mar- vie služieb. Pojem sa používa v  rôznych  a doprave, zábavnom a eventovom prie-
        ketingu a  marketingovej komuniká- kontextoch, vrátane event marketingu,  mysle, vo sfére technológií, médií, ban-
        cii, ktorý nielen dopĺňa, ale postupne  sponzorstva, dizajnu nákupných centier,  kovníctva, a mnohých ďalších. Popredné
        nahrádza tradičnú paradigmu, ako  online marketingu a rôznych ďalších fo- svetové značky  ako  Coca-Cola,  McDo-
        dôsledok revolúcie v  oblasti infor- riem komunikácie. Tento nástroj je často  nald’s, Disney, NASA, Airbnb, Accenture,
        mácií, značky a  komunikácie, ktorej  označovaný aj ako zážitkový marketing  American Airline, CNN, Pfizer, Nike a ďal-
        dnes čelíme. V marketingovej litera- značky, grassroots marketing, engage- šie, využívajú zážitkové marketingové ná-
        túre sa tento pojem začína objavovať  ment marketing alebo live marketing.  stroje a stratégie, a navrhujú tak zákazníc-
        od 90. rokov 20. storočia. Vychádza                                    ku skúsenosť v online i off-line priestore
        z  konceptu zážitkovej spoločnosti  Zážitkové marketingové techniky    (Batat, 2021).
        (Schulze, 1992) založenej na analýze  „Práve zážitkové marketingové techniky
        kultúrneho správania sa v  rôznych  umožňujú širokej škále podnikov vyvíjať  Super Bowl
        sociálnych vrstvách, a zároveň z prin- nové produkty, komunikovať so zákazník- Vo svete športu a  zábavy sa aktuálne
        cípov zážitkovej ekonomiky, ktoré B.  mi, zlepšovať obchodné vzťahy, vyberať  odohralo jedno z  historicky najvýznam-
        J. Pine a J. H. Gilmore (1998) označili  si obchodných partnerov, navrhovať ma- nejších, globálne sledovaných podujatí,
        za  nový  spôsob  nadväzovania  vzťa- loobchodné prostredia či  vytvárať we- Super Bowl, ktoré zaraďujeme k ikonám
        hov medzi  značkami a  spotrebiteľ- bové stránky. Táto transformácia sa stále  americkej kultúry, a ktoré prináša nielen
        mi. Z  dlhodobého hľadiska, zážitky  zintenzívňuje a zviditeľňuje, pretože mar- maximálny futbalový zážitok, ale aj nové
        predstavujú štvrté štádium vývoja  ketingoví špecialisti sa čoraz viac odklá- impulzy do sveta marketingovej komuni-
        ekonomickej hodnoty, nasledujúce  ňajú od tradičného marketingu takzva- kácie. Kreatívne a vtipné televízne rekla-
        po komoditách, tovaroch a službách.  ných „funkčných vlastností a  benefitov“  my plné emócií, tvoria značky špeciálne
                                            a  svoju pozornosť smerujú k  vytváraniu  pre tento event a médiá ich vysielajú iba
        Zážitok sa tak stáva produktom marke- (vysoko personalizovaných) zážitkov pre  počas zápasu. Dôležitosť reklamy pod-
        tingu, a  zážitkovosť  nástrojom dnešnej  svojich  zákazníkov.“  (ibid.  s.  20).  Značky,  čiarkuje najmä jej rozsah približne v trvaní
        marketingovej komunikácie, kedy je nut- ktoré poskytujú špecifické senzorické,  46 minút počas 4-hodinového vysielania.
        né vnímať ich a zdôrazňovať ako hlavnú  afektívne a  kognitívne zážitky, dokážu  Značky v tomto ročníku minuli 7 miliónov
        konkurenčnú výhodu a  diferenciačný  efektívnejšie budovať vzťahy založené  dolárov za 30-sekundový spot. Súčasťou
        prvok. Dôraz  by mal  byť  kladený najmä  na dôvere a stať sa súčasťou bežného ži- televíznych reklám boli známe celebrity,
        na poskytovanie originálnych a nezabud- vota spotrebiteľa.  Snažia sa porozumieť  sociálnym sieťam dominovali populárni
        nuteľných zážitkov, vďaka ktorým možno  potrebám svojich zákazníkov, ktorí chcú  influenceri. Strategicky sa tak snažili pri-
        zvyšovať mieru spokojnosti zákazníkov.   byť stimulovaní, zabávaní, vzdelávaní a k  blížiť najmä mladšiemu divákovi. Okrem
        B. H. Schmitt (1999, s. 20) ako jeden z pr- niečomu vyzývaní.          hry toto podujatie ponúka hudobno-zá-
        vých akademikov venujúcich sa tejto  Zážitky sú zvyčajne evokované v  osob- bavnú šou v podaní najslávnejších umel-
        problematike, zastáva názor, že „zážitkový  nom kontakte, no často obsahujú digi- cov. Hviezdou tohtoročnej Apple Music
        marketing je všadeprítomný“; stretávame  tálne komponenty. Stratégie sa uplatňu- Super Bowl LVIII Halftime Show bol iko-
        sa s ním v rámci rozličných typoch trhov  jú najmä v  oblasti kultúry, športu, vedy  nický zabávač a spevák Usher.
        a trhových odvetví, akými sú spotrebiteľ- a  vzdelávania, obchodu so spotrebným  Super Bowl ponúkol divákom a  fanúši-






















        Zdroj: https://www.nfl.com/super-bowl/event-info/


        STRANA 24   2/2024
   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29